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Transmit data via sound in javascript

GetUser Media and Web Audio API are coming fast – time to play around and combine some tutorial to something…

Living room Star Wars decoration

I finally managed to update our living room decoration with some self made Star Wars pictures.

New old office chair

Yesterday I successfully fixed my old office chair. A piece of cloth (garage sale tablecloth), a staple gun and a…

Joomla backend access denied

I just fixed my joomla (2.5.14) installation which denied backend access for all users except the super user. I don’t…

Analyze live audio data with Javascript in Chrome (Windows)

The goal The goal is simple: Get live audio input from the user via the webkitGetUserMedia command and analyze its…

Typische Bugs in nebenläufigen Java-Anwendungen automatisiert erkennen und testen

Fehler in nebenläufigen Programmen sind wegen des Nicht-Determinismus bei deren Ausführung oft schwer zu reproduzieren und stellen daher besonders hohe Anforderungen an das Testen. Diese Fehler folgen oft bekannten Fehlermustern und entstehen durch nicht beabsichtigte Kontextwechsel in ungesperrten kritischen Abschnitten.
Sie können auf zwei unterschiedliche Arten erkannt werden: durch die Analyse des Quellcodes auf Fehlermuster oder durch das Ausführen des Programms mit möglichst
vielen oder sehr gezielten Kontextwechseln. Kombinationen von existierenden Werkzeugen für statische und dynamische Code-Analyse können helfen, viele der Fehler zum Großteil automatisiert und früh im Entwicklungsprozess aufzudecken.

How to replace a broken headphone plug (Urbanears Plattan)

1. buy a plug In order to use the microphone you need a “3.5 mm stereo-plus-mic jack” like this one: Note…

Document Event Metatags with ASDoc

You can document your (custom) events thrown by custom classes. It is easy. Just add event metatags as described in…

New WiiWare game “Chick Chick BOOM”

Have you ever played Chick Chick BOOM? It was an easter flashgame back in 2007 – created by the german…

Compile Flash Builder AS3 Project out of the Flash IDE

It seems to be an easy task but turned out a bit more complicated than expected: compiling a Flash Builder…

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